Модераторы форума:
sad_34
|
29.11.2011 15:51:35
/
164 сообщения
/
автор темы rpex
.
|
|
[
22.01.2012 15:21:47 (UTC +3)
]
Спасибо за игру! Давненько не штабила)) Все понравилось в принципе) Экипажи, вы молодцы!!! С вами было приятно играть! Wil$oN и хЫшка, огромное спасибо за приятный штаб!!!! All we need is love!!!
|
[
22.01.2012 15:23:16 (UTC +3)
]
Всем доброго, светлого, морозного! Безусловно спасибо авторам за продуманность игры с учетом погодных условий. Однако, в целом, ожидание не вполне оправдались. Идея взаимосвязи между экипажами к сожалению была реализована только в одном задании, было бы намного круче, если бы вся игра была построена по этому принципу. Не понравились задания "слесарная-сторожевая" и "казахская-шефская", вычленение из текста пары ключевых слов - очень субъективно. Понравилось на Кардиоцентре. Шифровка "че, сука, явка" - по моему личному мнению гениальна!!! Остальное особо не запомнилось. Спасибо экипажу, было как всегда безумно весело!!! Спасибо большое штабу и отдельно Катенку, которая и в Питере всегда с нами Спасибо экипажу "Достучаться до небес" за компанию
|
Всем пожалуйста и спасибо, авторы проснулись)
|
=Денька=: грех. где тот шик сияния, города грехов? а? Спорно конечно... судя по оценке эта в разы больше тебе понравилась)
Суть в том, что раньше и кока-кола была слаще, и жевачки малиновее, и деревья выше... Те времена, когда мы летали в поле с щенячим азартом и с физиономиями "самый хитрый/быстрый/деловитый", вообще вспоминаются с таким теплом, но этого не вернешь... Время.
Ну и каждая игра, абсолютно каждая отличается друг от друга, подходы, реализация, концепция... авторский подход, задумки, делать "такую же" игру никто ж не старается.
THE GAME достаточно не стандартно что ли нам далась... Нужно было с одной стороны задействовать два экипажа, чтобы не было простоев при выполнении заданий (в случае разделения по районам), но сделать это так, чтобы зона игры была максимально близко, с другой стороны экипажного взаимодействия, с третьей сделать акцент на слиянии штаб-поле-штаб-поле... в-четвертых сделать акцент на погоду и не переборщить (вы бы видели, как мы пробираясь от стелы наезженными ранее путями до дач ехали по сугробам в 20см и с каждым метром задавали себе вопрос - точно основное задание там напишем?), но сделали правильный выбор написали задание непосредственно у стелы, а дачи перенесли в полевой бонус. И так, приезжая на каждый объект, приходилось включать ТОРМОЗА, чтобы не переборщить - не переборщить с кодами, с их сложностью/легкостью/количеством... Поэтому чтобы максимально видеть боевые условия мы размечали игру непосредственно перед стартом, в тот же снег, в туже температуру...
Фраза ночи игры: "А они прикольные!"
Еще раз всем спасибо.
И да, в черновике сценария, очень много осталось задумок, которые не использовали, возможно и они выйдут в свет.
|
(
[
22.01.2012 16:29:06 (UTC +3)
]
rpex:И да, в черновике сценария, очень много осталось задумок, которые не использовали, возможно и они выйдут в свет. #99 ? )))
|
(
[
22.01.2012 16:29:22 (UTC +3)
]
а потом надо новый домен открывать опять... )))))))))))
|
[
22.01.2012 16:51:53 (UTC +3)
]
NellySunShine: Спасибо большое штабу и отдельно Катенку, которая и в Питере всегда с нами Ой, да куда ж я от вас, родные мои, денусь))))
|
sad_34: rpex:И да, в черновике сценария, очень много осталось задумок, которые не использовали, возможно и они выйдут в свет. #99 ? ))) Вот ты сволочь то) Всю интригу убил.
|
(
)
[
22.01.2012 17:23:35 (UTC +3), en.cx
]
*Katenok*: Wil$oN и хЫшка, огромное спасибо за приятный штаб!!!! All we need is love!!! Взаимно) Оч приятно было)))
|
(
[
22.01.2012 19:01:35 (UTC +3)
]
Закройте чтоле уже ))) 2к хочецца ))))))))))
|
(
[
22.01.2012 19:17:47 (UTC +3)
]
|
sad_34: Закройте чтоле уже ))) 2к хочецца )))))))))) а дотянешь? )
|
sad_34: Закройте чтоле уже ))) 2к хочецца )))))))))) Очки: 2 000,49 /
|
(
)
[
22.01.2012 21:02:09 (UTC +3), 38.en.cx
]
Pivchik:
а ты не пробовал делать бонусы без косяков? это же соер :)
а по игре - побольше бы форматов ответа везде и спасибо за гимн ;) (я теперь знаю самый славный город на земле)
|
(
[
22.01.2012 21:20:47 (UTC +3)
]
rpex: sad_34: Закройте чтоле уже ))) 2к хочецца )))))))))) Очки: 2 000,49 /
|
ста почти обошли нас )) заставили понервничать, спс )) спс за норм игру, ждал более интересного чего-то
|
(
[
23.01.2012 3:12:58 (UTC +3)
]
=13-й Игрок=: ста почти обошли нас )) заставили понервничать, спс )) спс за норм игру, ждал более интересного чего-то это все толстый ленивый снупер, который не поехал на бонус
|
|
|
|