EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook

Информация об игре

Схватка Схватка (?): (#128) "[U4CUP#10] МЕЖРЕГИОНАЛЬНАЯ ИГРА Добро пожаловать в ШАХТЫ!" Обсуждение
Авторы игры: КсENия, Нолемоций, NellySunShine, Soyer, sad_34, Nеvermind, ChocaPIE, alfest, MAPГО
Коэффициент сложности игры: 0,69
Авторский коэффициент сложности (АКС): 1,5
Индекс качества игры: 8,15
Доступность сценария: Недоступен
Игра: Схватка
Играем: Командами (ограничение 8 человек)
Последовательность прохождения: Линейная
Начало игры: 24.11.2012 14:30:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне: (UTC )
Время окончания: 25.11.2012 4:13:00 (UTC +4)
Взнос за участие:1 500руб.
Призовой фонд: 0руб. (0% от суммы взносов)
В игре приняли участие: 7 команд (статистика)
Статус игры: Игра недоступна для прохождения
Резонанс на форуме: 399 сообщений
Список администраторов, которые фактически имели доступ к сценарию: air, NellySunShine, Soyer, sad_34, Nеvermind, ChocaPIE, alfest, MAPГО (подробнее)
Подтвердили участие 2 команды: Честный Эйб, Вата34рус


ТОП-10 игры

  Команды Финиш Бонус Штраф Финиш (–бонусы +штрафы) Очки Оценки
  #1  ЯМАТО 24.11.2012 23:02:19 24.11.2012 22:17:13 104 9,86
  #2  Засланцы 24.11.2012 23:36:19 24.11.2012 22:36:11 46,8 8
  #3  USВ 24.11.2012 23:48:42 24.11.2012 22:45:35 41,6 9,26
  #4  Ниндзя-Кайфучки 24.11.2012 23:43:50 24.11.2012 22:54:34 36,4 6,27
  #5  C-15 Corsairs 25.11.2012 1:34:36 25.11.2012 1:08:14 31,2 9,61
  #6  ...LanKer... 25.11.2012 2:36:11 25.11.2012 2:22:02 26 6,57
  #7  NE_ВОПРОС 25.11.2012 2:56:09 25.11.2012 3:02:38 20,8 7,32

Оценка игры
Прием оценок завершен.

Фото-галереи



От автора игры

МЕЖРЕГИОНАЛЬНАЯ ИГРА



U4 CUP #10

Преодолев буреломы, автомобиль цвета РОБИН ГУД с еще более странным названием PRIORA, остановился возле старых чугунных ворот. Опустив стекло, бородатый водитель уставился сквозь очки в маленькую подмигивающую камеру. Чуть ниже находился заржавевший динамик, который тут же заскрипел и затрещал:

– «Пароооль!?».

– «ОГО!!! Говорящая камера» – испугался водитель.

– «Какая я тебе камера придурок, пароль какой?!».

– «БААААРРРРРРБУШКА!» – вылетело из приоры. «Проезжай» – с этим словом ворота, поочередно отодвигая створы, открыли путь во внутренний двор замка.

 

Под тяжелыми шагами старая деревянная лестница заиграла всеми дозволенными оттенками скрипа. Человек поднялся на второй этаж, где его взору открылась картина пера неизвестного, но очень знакомого художника…

 

Из угла комнаты доносилась песня, одновременно тихо и громко, словно в матюгальник: «Если можешь, беги, рассекая круги, только чувствуй себя обреченным. Стоит солнцу взойти вот и я. Стану в миг фиолетово-черным.»

Заметив новенького, Хабалл с присущим ему гостеприимством пробормотал:

– «Сиси, бери пиво в холодильнике и присоединяйся!»

– «Там уже ничего нет» – проснулся Федя.

– «Как нет? Я сам туда его ставил» – не отступал Хабалл.

– «Там ничего нет» – с этими словами Федя схватил Хабалла и потащил к холодильнику.

 

Тут с кресла привстал Антик: «Сис, прнс?» – «Нет, Антик ))) в этот раз обойдемся без сисек». Что-то злобно бормоча, Антик стремительно вышел из комнаты, громко хлопнув дверью и осыпав Жука штукатуркой, тем самым, разбудив его.

– «А да, пиво, вот пиво!», Жук достал из кармана две сорокалитровых кеги пива.

– «А что, может рубанем портеечку в Шашбеш?» – вымолвил ДЕман.

– «Спасибо я не буду», рявкнул Нитромакс.

– «С твоими пересчетами играть бесполезно, и матюгальник положи! И кстати» – продолжил Нитромакс – «Меня никто не искал?».

– «Ментовская машина давно уехала» – послышался голос из самого дальнего угла комнаты.

Тут же за ним последовал скрип раскладушки и медленным размеренным шагом на середину комнаты вышел Вервольф, собрав из раскладушки кресло и усевшись в него, он достал трубку и закурил, распространяя по комнате сладковато-зеленый дым. Неожиданно для самого себе Федя вскочил на подоконник и запел: – «Believing As long as I’m breathing…» Вслед за ним, с движениями характерными только Куагмиру, по комнате начал скакать Шлюхоруб:

– «Народ! Эсмеральду никто не видел?».

На этом месте со словами – «Я в этом не участвую» из комнаты вышел Олег, но не успела дверь закрыться, в комнату тут же вбежал Виет:

– «Ребята играем по моим правилам!»

– «Да хрен тебе!» выпалил Федя и отвесив Виету смачный подзатыльник продолжил:– «Милая, милая, милая нежный мой ангел земной. Только однажды был счастлив я. В день нашей встречи с тобой.»

Тут выйдя из-за шторы, в дело вмешался Эйдж:

– «Господа! Элементы маразма и глупости, присущие данному обществу, а также витаемый в воздухе дух эффекта бабушки постоянно вызывает намеки на аллюзии и реминисценции, а так же полностью исключает эвфемизм» При этом штора, за которую он держался, воспламенилась. С извиняющимся видом Эйдж бросил ее и, взявшись за вторую, продолжил: «Поймите, манкирование моих слов ничем хорошим для вас не кончится» – на этом месте воспламенилась вторая штора.

 

Новый гость, он же водитель приоры открыл баночку коллы и вымолвил:

– «Эйдж, а ты откуда здесь?»

– «Как откуда, я с крыши пришел!»

– «А ЗДЕСЬ ЕСТЬ КРЫША?!» – хором прокричали ВСЕ!

Не теряя ни минуты более, гость подошел к стоящему посредине комнаты столу и поставил на него кейс. Открыв его, он достал оттуда зеленый кирпич.

– «Скажите господа, вам знаком этот предмет?» Все утвердительно покачали головой.

– «Отлично, тогда… Начнем!»

БРИФИНГ
48°48'39.85"С
44°43'56.56"В

связь с автором во время игры: 8 927 250 60 74
Экипажная схватка 10 игровых уровней
Стоимость 1500 руб.
Территория игры город Волжский и его окрестности
Пробег от брифинга до брифинга 80 км.
Команды по 8 человек

Доп.Предметы
       - GPS навигатор
           формат координат в заданиях
           48°00'00.00"С
           44°00'00.00"В


Награждение пройдет сразу после игры.
Информация по проживанию ввиду крайне малого колличества иногородних команд, данный вопрос центролизованно не решается.

Количество подарков для участников игры будет расчитано исходя из количества подавших заявки по состоянию на 10:00 20/11 
 Награждение по итогам всего турнира будет проходить в полевом режиме (локация + костер + алкоголь)
26.04.2024 18:57:20
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©